Fiktive Modellfirma im AI-PA Bildungskontext — keine echte Marke
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Einsteiger · Selbst lernen

Wie Hermes selbst lernt — und wie du deine erste SOUL.md schreibst

Ein Agent, der sich merkt, was er gelernt hat, und mit dir mitwächst. In diesem Leitfaden verstehst du in einfachen Worten, wie dieses Gedächtnis funktioniert — und schreibst Schritt für Schritt eine eigene SOUL.md, die dem Agenten seine Persönlichkeit gibt.

Was du danach kannst

Du erklärst, wie ein selbstlernender Agent sein Gedächtnis pflegt, und erstellst eine funktionierende SOUL.md für einen eigenen Agenten.

01 · Grundidee

Was heißt „ein Agent, der dazulernt"?

Ein normaler Chatbot vergisst nach jedem Gespräch fast alles. Der Hermes Agent von Nous Research ist anders gebaut: Er führt ein Gedächtnis in einfachen Textdateien, das über Wochen bestehen bleibt. Deshalb sagt Nous Research: „der Agent, der mit dir wächst".

Bild dazu

Stell dir einen neuen Mitarbeiter vor, der ein Notizbuch führt: Wer bist du, wie möchtest du es haben, was hat er über die Firma gelernt. Beim nächsten Mal schlägt er nach — und muss nicht bei null anfangen.

Grundidee — im Detail aufklappen

„Selbst lernen" bedeutet bei Hermes ganz konkret drei Dinge, die zusammenspielen:

  • Er merkt sich Fakten — über dich und über seine Arbeitsumgebung (in kleinen Notiz-Dateien).
  • Er merkt sich Arbeitsweisen — wiederkehrende Abläufe speichert er als „Skills" (Anleitungen), die er wiederverwenden kann.
  • Er findet alte Gespräche wieder — eine eingebaute Suche durchforstet alle früheren Sitzungen.

Das Schöne für Einsteiger: All das sind lesbare Textdateien. Du kannst jederzeit hineinschauen, korrigieren oder etwas ergänzen — kein geheimnisvoller Speicher, keine Datenbank.

Weiter — Die drei Gedächtnis-Dateien
02 · Referenz

Die drei Gedächtnis-Dateien

Das ganze Gedächtnis steckt in drei einfachen Markdown-Dateien. Sie liegen in einem versteckten Ordner namens ~/.hermes/ auf deinem Rechner (bzw. Server).

DateiWas steht drin?Grenze
SOUL.mdDie Persönlichkeit: Wer ist der Agent, wie spricht er, was vermeidet er?kurz halten
USER.mdFakten über dich: Name, Rolle, Zeitzone, wie du kommunizieren möchtest.~1.375 Zeichen
MEMORY.mdNotizen, die der Agent sich selbst macht: Umgebungsfakten, Konventionen, erledigte Aufgaben.~2.200 Zeichen
Merke

Kurz gesagt: SOUL = wer der Agent ist, USER = wer du bist, MEMORY = was er sich gemerkt hat.

Wie diese Dateien wirken — im Detail aufklappen

Beim Start jeder Sitzung werden SOUL.md, USER.md und MEMORY.md als fester „Schnappschuss" an den Anfang des Agenten-Gedächtnisses gestellt. Der Agent liest sie also automatisch, bevor er das erste Wort mit dir wechselt.

  • Die SOUL.md steht dabei an erster Stelle — sie prägt Grundton und Haltung.
  • Einzelne Einträge in MEMORY.md/USER.md werden durch ein §-Zeichen getrennt.
  • Neue Notizen prüft Hermes vor dem Speichern auf Manipulations- und Schadmuster — eine Sicherheitsschicht.
Weiter — Wie es dazulernt
03 · Referenz

Wie das System dazulernt

Lernen passiert bei Hermes auf drei Wegen. Du musst nichts programmieren — der Agent nutzt dafür eigene Werkzeuge.

1 · Notizen

Fällt ihm ein wichtiger Fakt auf, schreibt er ihn in die MEMORY.md.

2 · Skills

Einen gelungenen Arbeitsablauf speichert er als wiederverwendbare Anleitung (SKILL.md).

3 · Suche

Über session_search findet er alte Gespräche wieder — auch Wochen später.

Skills & der /learn-Befehl

Ein Skill ist eine gespeicherte Arbeitsweise als Textdatei. Nach einer gelösten Aufgabe erkennt der Agent das Muster und legt es als SKILL.md ab — beim nächsten Mal ist er schneller. Das nennt man „prozedurales Gedächtnis".

Mit dem Befehl /learn (offiziell im Juni 2026 vorgestellt) schreibt Hermes so eine Skill-Datei automatisch — aus einer Webseite, einem Handbuch oder einem vergangenen Gespräch. Du musst die Anleitung nicht von Hand tippen.

Der Lern-Kreislauf in einem Bild
Gespräch / Aufgabe
      │
      ▼
Wichtiges erkennen  ──►  Notiz in MEMORY.md
      │
      ▼
Muster erkennen     ──►  neuer Skill (SKILL.md)
      │
      ▼
Nächste Sitzung: SOUL + USER + MEMORY werden
geladen, alte Sessions sind durchsuchbar
      │
      ▼
Der Agent startet klüger als beim letzten Mal

So wird der Agent mit jeder Woche ein Stück nützlicher — ohne dass du ein Modell „trainieren" musst.

Weiter — Grenzen & Limits
04 · Referenz

Die eingebaute Grenze: warum das Gedächtnis klein bleibt

Das Gedächtnis ist absichtlich klein. USER.md darf rund 1.375 Zeichen fassen, MEMORY.md rund 2.200 Zeichen. Das zwingt den Agenten, nur das wirklich Wichtige zu behalten — wie eine Karteikarte, nicht wie ein Aktenschrank.

Wichtig richtigzustellen

Es gibt kein automatisches Löschen. Ist die Datei voll, meldet das Speicher-Werkzeug einen Fehler — der Agent muss dann selbst zusammenfassen oder Altes entfernen, bevor er Neues schreibt. Nichts wird still „weggeworfen".

Was das für dich bedeutet — im Detail aufklappen
  • Der Agent aktualisiert Notizen mit den Aktionen add (hinzufügen), replace (ersetzen) und remove (entfernen).
  • Weil der Platz knapp ist, gilt: dauerhafte Fakten ins Gedächtnis, projektbezogene Details lieber in andere Dateien (dazu später mehr).
  • Ein vollautomatisches „Aufräumen/Konsolidieren" des Gedächtnisses ist bei Nous Research bislang nur geplant (offener Feature-Wunsch), aber noch nicht eingebaut.
Weiter — Was ist die SOUL.md?
◆ 05 · Kernstück

Was ist die SOUL.md genau?

Die SOUL.md ist die Seele deines Agenten — seine Grundpersönlichkeit. Sie beantwortet: Wer bist du? Wie klingst du? Was tust du nicht? Wie handelst du im Zweifel? Sie steht als Allererstes im Kopf des Agenten und färbt jede Antwort.

Merksatz

USER.md und MEMORY.md sind Fakten. Die SOUL.md ist der Charakter. Sie ist die dauerhafte Stimme, die bleibt — egal, worüber ihr gerade sprecht.

Gut zu wissen — im Detail aufklappen
  • Wenn noch keine SOUL.md existiert, legt Hermes automatisch eine Start-Version an. Eine vorhandene Datei überschreibt es nie — deine Anpassungen sind sicher.
  • Eine leere SOUL.md trägt nichts bei — erst dein Text gibt dem Agenten Charakter.
  • Es gibt einen Befehl /personality für kurzfristige Stimmungswechsel in einer Sitzung. Die SOUL.md ist dagegen die dauerhafte Basis.
Weiter — Die vier Bausteine
06 · Referenz

Die vier Bausteine einer SOUL.md

Die offizielle Doku empfiehlt vier einfache Abschnitte. Kein Pflichtschema — aber ein guter, anfängerfreundlicher Rahmen.

Identity — Wer bin ich?

Rolle und Aufgabe in ein, zwei Sätzen. Beispiel: „Ich bin der Reporting-Agent von Boxenwerk GmbH & Co. KG und helfe dem Marketing, Zahlen verständlich aufzubereiten."

Style — Wie klinge ich?

Ton und Sprache. Kurz oder ausführlich? Locker oder sachlich? Deutsch, Du-Ansprache? Emojis ja/nein? Hier legst du die „Stimme" fest.

Avoid — Was vermeide ich?

Klare Grenzen. Beispiel: „Keine Zahlen erfinden", „kein Marketing-Sprech", „nichts behaupten, das nicht geprüft ist". Diese Zeilen verhindern die häufigsten Ärgernisse.

Defaults — Wie handle ich im Zweifel?

Standardverhalten bei Unklarheit. Beispiel: „Wenn Daten fehlen: nachfragen statt raten." So weiß der Agent, was du erwartest, wenn eine Situation nicht eindeutig ist.

Weiter — Vier Stil-Vorlagen
07 · Referenz

Vier Stil-Vorlagen zum Abschauen

Die offizielle Doku nennt vier bewährte Charakter-Archetypen. Such dir einen aus, der zu deiner Aufgabe passt — oder misch sie.

Pragmatic Engineer

Direkt, knapp, ehrlich über Grenzen. Sagt, was geht und was nicht.

Research Partner

Neugierig, trennt sauber zwischen Vermutung und Beleg.

Teacher / Explainer

Geduldig, baut vom einfachen Bild zur komplexen Sache auf.

Tough Reviewer

Fair, aber unverblümt; stellt Korrektheit über Höflichkeit.

Empfohlener Weg

Mit den Grund-Einstellungen starten → Unpassendes streichen → 4 bis 8 prägende Zeilen ergänzen → im echten Gebrauch nachjustieren. Die wörtlichen Vorlage-Texte stehen in der offiziellen Doku (siehe „Vertrauenswürdige Quellen").

Weiter — Schritt für Schritt
08 · Ablauf

Schritt für Schritt: deine erste SOUL.md

1. Datei zum Bearbeiten öffnen

Öffne die SOUL.md in einem einfachen Editor. Im Terminal geht das z. B. so:

nano ~/.hermes/SOUL.md

Du kannst die Datei genauso gut in jedem Text-Editor öffnen — es ist reines Markdown.

2. Die vier Abschnitte ausfüllen

Nimm dieses leere Gerüst und fülle es mit deinen eigenen Worten. Kopieren, einfügen, anpassen:

# SOUL ## Identity (Wer bin ich?) [Rolle und Aufgabe in 1-2 Sätzen] ## Style (Wie klinge ich?) - [Ton: kurz/ausführlich, locker/sachlich] - [Sprache: Deutsch, Du-Ansprache] - [Emojis: ja/nein] ## Avoid (Was vermeide ich?) - [Grenze 1] - [Grenze 2] ## Defaults (Wie handle ich im Zweifel?) - [Standardverhalten bei Unklarheit]
3. Speichern & Sitzung neu starten

Speichere die Datei. Wichtig: Änderungen an der SOUL.md wirken erst, wenn du eine neue Sitzung startest — der Agent liest sie nur beim Start ein.

4. Ausprobieren & nachschärfen

Stell dem Agenten ein paar typische Fragen. Klingt er noch zu allgemein? Ergänze eine prägende Zeile. Zu streng? Nimm eine Avoid-Regel raus. So näherst du dich in wenigen Runden dem gewünschten Charakter.

Weiter — Beispiel-SOUL.md
09 · Beispiel

Beispiel: eine fertige SOUL.md

So könnte die SOUL.md für einen Reporting-Agenten bei Boxenwerk GmbH & Co. KG aussehen. Kurz, konkret, prüfbar — genau richtig für den knappen Platz.

# SOUL — Reporting-Agent ## Identity (Wer bin ich?) Ich bin der Reporting-Agent von Boxenwerk GmbH & Co. KG. Ich helfe dem Marketing-Team, Zahlen verständlich aufzubereiten. Ich denke in klaren Kennzahlen, nicht in Buzzwords. ## Style (Wie klinge ich?) - Kurz, sachlich, auf den Punkt. - Deutsch, Du-Ansprache. - Zahlen immer mit Quelle oder Datei nennen. - Keine Emojis. ## Avoid (Was vermeide ich?) - Keine Zahlen erfinden oder ohne Hinweis schätzen. - Kein Marketing-Sprech, keine Übertreibung. - Nichts behaupten, das ich nicht geprüft habe. ## Defaults (Wie handle ich im Zweifel?) - Fehlen Daten: nachfragen statt raten. - Ist etwas unklar: als "offene Frage" markieren. - Lieber eine Rückfrage zu viel als eine falsche Zahl.
Warum das gut ist

Jede Zeile ist eine Verhaltensregel, keine leere Floskel. Der Agent weiß dadurch genau, wie er klingen und was er lassen soll.

Weiter — Die USER.md
10 · Referenz

Die USER.md — was du über dich hinterlegst

Während die SOUL.md sagt, wer der Agent ist, sagt die USER.md dem Agenten, wer du bist. So muss er nicht jedes Mal neu fragen, wie du arbeitest. Diese Datei pflegst meist du selbst. Platz: rund 1.375 Zeichen.

Was hineingehört:

  • Name, Rolle, Standort/Zeitzone
  • wie du kommunizieren möchtest (Sprache, Länge, Ton)
  • dein Fachlevel (z. B. „kein Technik-Hintergrund")
  • deine aktuellen Schwerpunkte
▶ Beispiel USER.md// Lena, Marketing-Leiterin
# USER ## Person - Name: Lena Bergmann - Rolle: Marketing-Leiterin bei Boxenwerk GmbH & Co. KG - Standort: München (Zeitzone Europe/Berlin) ## Zusammenarbeit - Sprache: Deutsch, Du-Ansprache - Antworten kurz halten, bei Bedarf nachfragen - Kein Technik-Hintergrund — bitte ohne Fachjargon ## Schwerpunkte - Wöchentliche Kampagnen-Reports - Sponsoring-Leads bewerten - Redaktionsplan für LinkedIn
Merksatz

SOUL.md = wer der Agent ist. USER.md = wer du bist. Die USER.md pflegst du selbst und hältst sie kurz.

Weiter — Die MEMORY.md
11 · Referenz

Die MEMORY.md — was der Agent sich selbst merkt

Die MEMORY.md ist der Notizblock, den der Agent selbst führt: Umgebungsfakten, Konventionen, wo welche Dateien liegen, was schon erledigt ist. Du musst nichts eintragen — aber du darfst jederzeit reinschauen und korrigieren. Platz: rund 2.200 Zeichen, Einträge mit § getrennt.

Erinnerung

Ist die Datei voll, wird nichts still gelöscht — der Agent muss selbst aufräumen (siehe Abschnitt „Grenzen & Limits").

▶ Beispiel MEMORY.md// vom Agenten selbst notiert
# MEMORY Roh-Zahlen liegen in daten/exporte/ als CSV (Semikolon-getrennt). § Reports gehören nach Marketing/Reporting/Reports/, Schema YYYY-MM_thema.md. § Lena mag kurze Zusammenfassungen mit Ampel (grün/gelb/rot). § Kampagnen-IDs stehen in Spalte "cid" der CSVs. § An Feiertagen keine automatischen Reports verschicken.
Merksatz

USER.md pflegst du, MEMORY.md pflegt der Agent. Beide bleiben kurz — nur Dauerhaftes gehört hinein.

Weiter — Die AGENTS.md
12 · Referenz

Die AGENTS.md — Ort & Ablauf statt Charakter

Ein häufiger Anfängerfehler ist, alles in die SOUL.md zu packen. Merke dir diese saubere Trennung:

WasWohin
Charakter, Ton, dauerhafte HaltungSOUL.md
Projekt-/Ordner-Regeln, Pfade, technische KonventionenAGENTS.md
Kurzfristiger Stimmungswechsel für eine Sitzung/personality
Faustregel

SOUL.md = Wer der Agent ist. AGENTS.md = Wo & nach welchen Regeln er in einem Projekt arbeitet. Vermischt man beides, wird die SOUL.md unübersichtlich und die Persönlichkeit unscharf.

Beispiel: eine AGENTS.md — im Detail aufklappen

Die AGENTS.md liegt im Projekt-/Arbeitsordner und regelt das Wo & Wie — nicht den Charakter. Beispiel für den Ordner Marketing/Reporting:

# Reporting-Agent — Projektregeln Du arbeitest im Ordner Marketing/Reporting. ## Aufgabe Monats- und Kampagnen-Reports aus den Rohdaten erstellen. ## Regeln - Nur Dateien in Marketing/Reporting/ bearbeiten. - Zahlen immer aus den CSVs in daten/ ziehen, nie schätzen. - Fertige Reports als Markdown unter Reports/ ablegen. - Dateiname: YYYY-MM_report-thema.md - Unklare Werte als "offene Frage" markieren. ## Ausgabe - Oben 3-5 Bullet Points als Zusammenfassung - Danach Details mit Quelle je Zahl
Vergleich

Merkst du den Unterschied? Die SOUL.md sagt „kurz, sachlich, keine Zahlen erfinden" (Charakter). Diese AGENTS.md sagt „Zahlen aus daten/, Reports nach Reports/" (Ort & Ablauf). Zusammen ergeben sie einen klaren, verlässlichen Agenten.

Die Verbindung zu AGENTS.md, Arbeitsverzeichnissen und mehreren Profilen zeigt die Seite Hermes Agent · Profile.

Weiter — Häufige Fehler
13 · Referenz

Häufige Fehler

Zu lang & zu vage

Ganze Absätze über „Werte". Besser: wenige konkrete Verhaltenszeilen.

Projektregeln in der SOUL

Pfade, Ports, Ordner-Regeln gehören in die AGENTS.md, nicht in die Seele.

Fakten in die SOUL

Dein Name/Rolle gehört in die USER.md, gelernte Fakten in die MEMORY.md.

Neustart vergessen

Änderungen wirken erst nach dem Start einer neuen Sitzung.

Keine Grenzen gesetzt

Ohne „Avoid"-Zeilen wiederholt der Agent typische Ärgernisse.

Limit ignoriert

Das Gedächtnis ist klein — nur Dauerhaftes hinein, Wichtiges verdichten.

Weiter — Checkliste
14 · Checkliste

Best-Practice-Checkliste für deine SOUL.md

Geh das kurz durch, bevor du die Datei speicherst:

[ ] Identity: Rolle in 1-2 Sätzen klar benannt
[ ] Style: Ton, Sprache, Emojis-ja/nein festgelegt
[ ] Avoid: mindestens 2 konkrete Grenzen
[ ] Defaults: Verhalten bei Unklarheit definiert
[ ] Nur Charakter — keine Projektregeln, keine Fakten
[ ] Kurz gehalten (wenige, prägnante Zeilen)
[ ] Nach dem Speichern neue Sitzung gestartet
[ ] Im echten Gebrauch getestet und nachgeschärft
Weiter — Übungen
Übungen

Übungen zum Mitmachen

Vier kleine Übungen zu SOUL.md und dem Gedächtnis — ganz ohne Programmieren. Du sollst nichts von Grund auf schreiben, sondern verstehen, zuordnen, entscheiden und einen Wert anpassen.

Jede Übung ist ein eigener Block mit aufklappbarer Lösung. Versuch es erst selbst, dann klapp die Lösung auf. Dein Trainer kann dir auch sagen: „Mach doch mal Übung C."

Weiter — Übung A
Übung A

Übung A · Welche Datei wofür?

Ziel: die drei Gedächtnis-Dateien auseinanderhalten — nur zuordnen, nichts schreiben.

Welcher Inhalt (1–3) gehört in welche Datei (a–c)? Erinnerung: USER.md = was du hinterlegst · MEMORY.md = was der Agent sich selbst merkt · SOUL.md = dein Stil/Charakter.

Nr.InhaltDatei
1„Ich bin Marketing-Managerin und arbeite auf Deutsch.“a) MEMORY.md
2„Antworte knapp und ohne Emojis.“b) USER.md
3„Kundin Berger wünscht Rückrufe vormittags.“ (vom Agent gemerkt)c) SOUL.md
▶ Prompt zum Kopieren// Mini-Quiz mit dem Agenten
Ich lerne die Gedächtnis-Dateien von Hermes: USER.md (was ich über mich hinterlege), MEMORY.md (was du dir selbst merkst) und SOUL.md (mein Stil und Charakter). Stell mir drei kurze Beispiel-Aussagen und lass mich raten, in welche Datei jede gehört. Danach löse es mit je einem Satz Begründung auf.
Lösung — Übung A

1 → b (USER.md) — was du dauerhaft über dich hinterlegst. 2 → c (SOUL.md) — dein Stil/Charakter. 3 → a (MEMORY.md) — was der Agent sich im Gebrauch selbst gemerkt hat.

Weiter — Übung B
Übung B

Übung B · Was gehört in DEINE USER.md?

Ziel: den Nutzen auf dich beziehen — reine Denkübung, keine Technik.

Schreib dir drei Dinge auf, die dein Agent dauerhaft über dich wissen sollte:

  • deine Rolle / dein Beruf
  • deine Sprache und dein bevorzugter Ton
  • eine Vorliebe oder Abneigung (z. B. „lieber Stichpunkte als Fließtext“)
▶ Prompt zum Kopieren// entwickelt deine USER.md
Hilf mir, meine USER.md für Hermes zu erstellen. Stell mir nacheinander vier kurze Fragen: 1) meine Rolle oder mein Beruf, 2) meine Sprache und mein bevorzugter Ton, 3) eine Vorliebe, 4) eine Abneigung. Nach meinen Antworten fasst du alles als fertige USER.md im Markdown-Format zusammen — kurz, nur dauerhaft gültige Fakten, kein Tagesaktuelles.
Selbstcheck — Übung B

Es gibt kein Falsch. Gute USER.md-Einträge sind kurz, wahr und dauerhaft gültig — wer du bist, wie du angesprochen werden willst, was dir wichtig ist. Tagesaktuelles (z. B. „heute Meeting um 15 Uhr“) gehört nicht hierhin.

Weiter — Übung C
Übung C

Übung C · Gehört das in die SOUL.md?

Ziel: erkennen, dass die SOUL.md nur den Charakter beschreibt — keine Fakten, keine Projektregeln.

Ja oder nein — gehört das in die SOUL.md?

  • 1. „Sei freundlich, aber komm schnell auf den Punkt.“
  • 2. „Reports gehören in den Ordner Berichte/.“
  • 3. „Unsere Firma heißt Boxenwerk GmbH & Co. KG.“
▶ Prompt zum Kopieren// prüft deine Zeilen
Ich gebe dir ein paar Zeilen. Sag mir für jede, ob sie in meine SOUL.md gehört (nur Stil und Charakter) oder nicht. Wenn nicht, sag wohin stattdessen: USER.md für Fakten über mich, AGENTS.md für Projekt- und Ordnerregeln. Hier sind meine Zeilen: - - -
Lösung — Übung C

1 = JA (Stil/Charakter). 2 = NEIN — das ist eine Projektregel → AGENTS.md. 3 = NEIN — das ist ein Fakt → USER.md.

Faustregel

Die SOUL.md sagt, WIE der Agent auftritt — nicht WAS er weiß oder WO er arbeitet.

Weiter — Übung D
Übung D

Übung D · Eine Mini-SOUL.md anpassen

Ziel: ein Erfolgserlebnis — du erfindest nichts, du änderst nur eine einzige Zeile.

Hier ist eine fertige Mini-SOUL.md. Kopier sie und ändere nur die Style-Zeile: statt „locker mit Emojis“ soll dein Agent sachlich und ohne Emojis schreiben.

# Identity
Du bist mein Marketing-Assistent für Boxenwerk.

# Style
Locker, motivierend, ruhig mit Emojis. 🎉

# Avoid
Kein Fachjargon. Keine langen Vorreden.

# Defaults
Bei Unklarheit: kurz nachfragen statt raten.
▶ Prompt zum Kopieren// erzeugt eine fertige SOUL.md
Erstelle mir eine SOUL.md mit den vier Blöcken Identity, Style, Avoid und Defaults für einen Marketing-Assistenten. Stil: sachlich, klar, ohne Emojis. Gib nur die fertige Datei im Markdown-Format zurück, kurz gehalten.
Lösung — Übung D

Nur den Style-Block ändern — Identity, Avoid und Defaults bleiben gleich:

# Style
Sachlich, klar, ohne Emojis.

Danach: Datei speichern und eine neue Sitzung starten, damit die geänderte SOUL.md geladen wird.

Weiter — Vertrauenswürdige Quellen
15 · Quellen

Vertrauenswürdige Quellen

Alle Fakten dieser Seite stammen aus offiziellen Nous-Research-Quellen und seriösen Fachartikeln. Hier kannst du selbst nachlesen:

GitHub · offizielles Repo

NousResearch/hermes-agent — Quellcode, README, MIT-Lizenz.

Doku · SOUL.md-Guide

Offizielle Anleitung inkl. der vier Stil-Vorlagen im Wortlaut.

Doku · Memory-System

Zeichen-Limits, USER/MEMORY, kein Auto-Löschen, session_search.

Doku · Skills & /learn

Wie der Agent Arbeitsweisen als Skills speichert und wiederverwendet.

X · @NousResearch

Offizielle Ankündigung: „the open source agent that grows with you."

MarkTechPost · /learn

Fachartikel zum neuen /learn-Befehl (24.06.2026).

Hinweis zur Sorgfalt

Kursierende Dritt-Domains (z. B. „hermes-ai.net", „hermes-agent.org") sind nicht die offiziellen Seiten von Nous Research. Verlässlich sind nur das GitHub-Repo und die Doku unter nousresearch.com.

Weiter — Kurzfazit
16 · Kurzfazit

Kurzfazit

SOUL.md   = Wer ist der Agent (Charakter)
USER.md   = Wer bist du (Fakten über dich)
MEMORY.md = Was hat er gelernt (eigene Notizen)
Skills    = Wie erledigt er Aufgaben (wiederverwendbar)

Hermes lernt, indem er sich Fakten notiert, Arbeitsweisen als Skills speichert und alte Gespräche wiederfindet — alles in kleinen, lesbaren Textdateien mit klaren Grenzen. Deine wichtigste Stellschraube als Einsteiger ist die SOUL.md: vier kurze Abschnitte — Identity, Style, Avoid, Defaults — geben dem Agenten eine klare, verlässliche Persönlichkeit.

Nächster Schritt

Schreib jetzt deine erste SOUL.md mit dem Gerüst aus Abschnitt 08 — und wie du mehrere solcher Agenten sauber trennst, zeigt die Seite Hermes Agent · Profile.